jueves, 2 de febrero de 2017

Problemas para Tony Hawk’s Pro Skater 5

A pesar de salir a la vendael día 29 de septiembre, una buena parte de la prensa internacional no ha podido acceder a Tony Hawk s Pro Skater 5 para analizarlo hasta el estreno global. Es una práctica que pasa más de una vez al mundo de los videojuegos, una estrategia de los editores que puntualmente se realiza por un motivo muy concreto: el miedo a las críticas negativas de los analistas, lo que haría bajar notablemente la facturación del primer día. Atendiendo a las primeras voces de los grandes medios, Tony Hawk s Pro Skater 5 es una nueva muestra.

El juego incorpora un sistema permanente de conexión a la red que ahora mismo es sinónimo de errores constantes de enlace con los servidores, una experiencia llena de pifias con especiales agravios en cuanto al sistema de colisiones y repetidos problemas de alcance general que llegan a bloquear el juego completamente. Los motivos donde más se ha insistido para justificar los actuales veredictos es la falta total de motivación por parte del estudio desarrollador, que ha decidido ofrecer un juego sin ninguna innovación, con las mismas mecánicas de siempre y una experiencia que rápidamente se hace monótona. La actualización del primer día, a pesar de ocupar más espacio en disco que Tony Hawk s Pro Skater 5 por sí mismo, no repara los errores críticos que sufre hoy en día el juego.

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